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Disciplina: Programação Orientada a Objetos
Código: BCTA018-POO
Objetivo:
Conceitos básicos: classes, objetos, mensagens, encapsulamento, herança, polimorfismo, construtores, classe abstrata, interface, sobrecarga, tratamento de exceções. Programação orientada a objetos utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. Estruturas de dados orientadas a objetos (Antigamente era chamado de Tipo Abstrato de Dados - TAD). Introdução aos diagramas UML. Padrões de projeto de software.
Profs: fzampirolli;
Coordenador: fzampirolli;

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Código Período Profs Ações
fz-poo-A3 2025.2 * fzampirolli@ufabc.edu.br
fz-poo-A3-REC 2025.2 * fzampirolli@ufabc.edu.br
fz-poo-A4 2025.2 * fzampirolli@ufabc.edu.br
fz-poo-A4-REC 2025.2 * fzampirolli@ufabc.edu.br
fz-poo-teste 2025.2 * fzampirolli@ufabc.edu.br
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